超级英雄游戏的平台差异困境

曾开发《Dispatch》的AdHoc工作室近日陷入舆论漩涡——这款在其他平台完整发行的超级英雄游戏,在任天堂Switch上却遭遇了严格的内容审查。更令玩家不满的是,开发商表示"法律禁止"他们解释为何不能像《赛博朋克2077》那样推出全球统一版本。

从期望到失望的开发历程

"我们最初天真地以为能像CDPR那样保留所有成人内容。"AdHoc在声明中透露,他们在移植Switch版本时才发现事情没那么简单。任天堂的内容审核指南成为了一道无法逾越的门槛,迫使他们做出妥协。

最让玩家愤怒的是日本地区的特殊待遇:由于当地严格的分级制度,Switch版不仅默认启用和谐模式,还无法通过设置关闭那些遮挡裸体和竖中指画面的"巨大黑块"。有资深玩家吐槽:"这简直是把成年玩家当小学生对待!"

法律封口的无奈现实

面对与《赛博朋克2077》的明显双标质疑,AdHoc的回应充满无奈:"我们连解释为什么不能分地区发行不同版本都不被允许。"据业内人士推测,这可能涉及任天堂与发行商之间的保密协议。

更糟的是,工作室确认连实体版也难逃审查命运。"目前没有任何推出未删减实体版的计划",这句话彻底浇灭了收藏家们的期待。

迟来的道歉与补救措施

在玩家社区炸锅一周后,AdHoc终于低头认错:"我们活该被骂,至少应该把修改声明做得更醒目些。"据称他们正在想办法强化游戏内的免责提示——虽然实际内容依然无法改变。

值得注意的是,声明中三次重复"正在改进免责提示"的说辞,暴露出开发团队面对平台方时的无力感。有分析师指出:"这反映出独立开发者在主机生态中的话语权困境。"