晕血玩家可以松口气了

胆子小、见不得血腥场面的朋友们,可以把心放回肚子里了。《死亡搁浅》的真人电影,不会像导演迈克尔·萨诺斯基之前的片子那样,动不动就血浆拉满。不过,他亲口说了,电影还是会原汁原味地保留游戏里那种“荒凉又贫瘠的后末日世界”的调调。

“暴力是有的,但路子不一样”

萨诺斯基最近在宣传他的新片《罗宾汉之死》时,跟外媒GamesRadar聊了聊《死亡搁浅》的拍摄计划。好家伙,他那部《罗宾汉之死》可是个狠货,什么眼睛里中箭啊,各种让人看了生理不适的断肢场面,说来就来。说真的,对我们这些看不了这种场面的人(比如我),导演明确表示,这些玩意儿你在《死亡搁浅》里绝对看不到。但暴力元素,该有还是得有。

“电影里会有一些暴力场面。我的意思是,《死亡搁浅》本身就是一个残酷的世界,”萨诺斯基解释说,“那是一个死亡如影随形的地方,你需要有那种发自内心的、‘哦豁,这下怕是要交代了’的紧张感。”所以,尽管在这个“荒凉又贫瘠的后末日世界”里少不了“暴力和动作戏”,但它的作用“跟《罗宾汉之死》完全不同”——按他的话说,后者是一部“对暴力提出质疑”的电影。

“在《死亡搁浅》里,暴力和动作更多是为了探索,为了让你更深刻地理解这个世界,”他补充道,“所以会有一些,但你绝不会看到一堆下巴被撕掉的镜头。”

原创角色当主角,明年开机

在另一场和《综艺》杂志的对话中,萨诺斯基透露他最近刚交了剧本的第二稿,计划明年在冰岛和北爱尔兰开拍。“故事发生在游戏的世界观里,但我有我自己的原创角色,”他说,“当然,也会有一些粉丝们看到会尖叫的熟面孔客串,但核心还是我自己的故事,一个发生在这个宇宙里的新故事。”

小岛秀夫的“前所未见”宇宙

我们第一次听说《死亡搁浅》要拍真人电影,还是在2022年。当时游戏的缔造者小岛秀夫称其为系列的“关键时刻”。一年后,他宣布小岛制作将和A24联手打造这部电影,并说这不仅是给游戏粉丝的,也是给所有热爱电影的人的。“我们正在创造一个前所未见的《死亡搁浅》宇宙,”小岛当时是这么说的,“一个只有通过电影媒介才能实现的新世界,它即将诞生。”

有意思的是,除了真人电影,还有一个动画版也在路上了,由《异星灾变》的编剧亚伦·古兹科夫斯基操刀。这部动画是面向成年观众的,据说风格可以参考《疾速追杀》的动画前传和科幻恐怖片《铁血战士:杀戮之王》。它同样会是一个发生在《死亡搁浅》世界观里的原创故事,预计2027年上线迪士尼+。至于真人电影嘛,上映日期还没个准信儿。